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メタバースの開発で、
こんな課題はありませんか?
- 3DCGの知識がなく、ワールドの開発をどのように
始めたら良いかわからない。 - プラットフォーム側で用意されているワールドでは
不足感を感じている。 - ブラウザやVRHMD各デバイス等、複数の閲覧方法に合わせた
最適化を実施したいが、うまくいっていない。 - BIMを始めとする3DCAD、点群データを所有しているが、
メタバースに活用したい。
私たちが、課題を解決します。
公開データ・デモンストレーション
Unity Japan Office Project × メタバース
UnityJapanOfficeProjectはユニティ・テクノロジーズ・ジャパンとの共同プロジェクトです。
コンテンツ制作を積木製作が担当し、Unityの最新技術を駆使した
フォトリアリスティックなデモとして開発しました。
今回、メタバースとして再定義したデモンストレーションを公開する事としました。
この様なクオリティが高いメタバース空間構築を受託開発にて製作致します。
メタバース空間構築事例
大阪ガスビルディング×メタバース計画
バーチャルモデルルーム